本站原创玩家攻略
玩家卡在哪里,我们就把答案整理到哪里
先找到这局真正卡住你的问题。每篇攻略都会先给结论,再告诉你要查看哪个物品、怪物、地图、任务、技能或配方,以及哪些状态还要回自己的游戏确认。
从这里开始
用于完整规划的基础攻略
25 个反复出现的问题
按你现在要解决的问题打开攻略
每页先给直接答案,再讲具体步骤,最后提供四项出发前检查,以及相关物品、地图或资料页面入口。
怎样找到出口,避免迷路丢掉整局收获
把入口当作最可靠的撤离参照,不要只记自己走到了多深。
查看解答02背包与战利品背包空间不够时,哪些战利品值得留下?
优先留下能推进本局目标的物品,每格价值只用于同类取舍。
查看解答03耐久与修理修理套件为什么不能用在这件装备上?
先核对适用修理类型和剩余次数;Demo 1.0.10 的修理品可把适用装备修到满耐久。
查看解答04魔法与咒文《远征:堕入黑暗》法术怎么施放
工具和宝石决定可用学派,方向顺序决定放出哪个法术。
查看解答05照明与视野进入黑暗区域时,应该带哪种光源?
按使用槽位、占格和携带方式选择;品质更高的光源不一定更亮。
查看解答06武器组装武器部件、材质、挥砍和突刺怎样一起计算?
一次命中只使用挥砍值或突刺值,不能把两者相加。
查看解答07骷髅处理怎样阻止骷髅反复复活?
银制近战命中成功结算后,可关闭可复活骷髅的复活能力,而且不要求这一击直接击杀。
查看解答08营地与制作建好设施后,为什么还是不能制作目标物品?
设施提供制作场所,不代表这一类的所有配方都已经学会。
查看解答09技能与基础属性技能该怎么点,页面上的加成真的生效吗?
只为能说清的问题选择技能;标记为 Demo 未开放的节点不能当作当前配装前提。
查看解答10钥匙、门与撤离物品钥匙开哪扇门,哪些出口要提前带物品?
钥匙只负责打开标注的门,不会让附近所有开口自动变成出口。
查看解答11第一次单人远征第一次单人远征应该带什么?
带一把能用的武器、治疗品、可用光源、容纳目标物的背包空间,并提前知道怎样回来。
查看解答12护甲与部位防护为什么更稀有的护甲,数值反而可能更低?
品质不是通用护甲分数,应比较真正可能被命中的身体部位防护。
查看解答13格挡、招架与体力格挡、招架与体力数值应该怎样理解?
成功招架时来袭伤害倍率为 0.1×,但这是一次判定状态,不是常驻 90% 护甲。
查看解答14装备配置怎样给头盔装蜡烛,或给装备添加其他部件?
回到营地配置装备本体,把对应部件装进兼容的空槽位。
查看解答15武器特殊效果燃烧、电击、祝福、撕裂和诅咒,到底有什么用?
想要持续伤害,选红氧化铜或紫铜青铜;想阻止骷髅复活,用银制近战武器。
查看解答16任务与联系人怎样区分任务目标、接取物品与完成奖励?
拿到或收到目标物,不代表整个任务完成;应以列出的每项任务目标为准。
查看解答17物品来源缺少的制作或任务物品去哪里找?
先打开物品记录确认来源类型,再决定去哪个地点。
查看解答18怪物攻击某只怪物总能击杀我,应该怎样准备?
先确认真正导致失败的具体攻击;只看怪物基础伤害,不能形成对策。
查看解答19诅咒与特殊材质诅咒武器究竟有什么效果?
紫金会添加诅咒伤害属性,但当前图鉴没有怪物具备诅咒专属倍率。
查看解答20工具与交互挖掘、采矿或破门一定要带铲和镐吗?
不要因为工具名称和动作一样就必带,先看现场交互提示。
查看解答21远征目标与撤退一局远征到底要做什么,什么时候该撤?
先给这一局定一个能完成的目标,沿着自己还能认回去的路线推进,完成后撤离并把收获放进营地仓库。
查看解答22治疗品与出发准备远征前怎样补齐绷带和治疗品?
基础绷带可在工作台用亚麻破布制作,也可在炼金角用大麻、棉或羊毛破布制作;更高级治疗品要等对应设施和材料齐全后再安排。
查看解答23弓箭与弹药箭矢怎样组装、选箭头,为什么不能合并?
按箭头和材质带来的成品结果选箭;只有成品与配置完全相同的箭矢才应该合并。
查看解答24钳子与制作钳子去哪里找,解锁后怎样制作?
当前物品与地图资料没有列出钳子的固定刷新点。远征时顺路检查可能出现工具的战利品,找到第一把先留好;配方开放后,可在铁器作坊用 1 个铁锭和 4 个微型铆钉制作。
查看解答25蓝图与回收想学蓝图时,该回收整件武器还是单独部件?
回收整件武器会回收其装配部件的材料,但蓝图判定只检查所选物品本身。想尝试学习某个已装部件,应先拆下,再单独回收该部件。
查看解答为什么先整理这些问题?
我们查看了 Steam、Reddit、官方入门内容和公开实机视频,把玩家反复问到、容易卡住的问题归到一起。只要问题确实不同,而且本站现有资料能把解决办法说清楚,就会整理成攻略;意思相近的问法会合并,不会换个标题重复写。数量没有上限,以后发现新的高频或共性问题,本站又能给出有用答案,就会继续补进来。