装备配置
怎样给头盔装蜡烛,或给装备添加其他部件?
通过装备的兼容配置槽安装部件,把部件留在营地可用位置,并核对装配结果,不要只按名称硬塞。
适用版本
依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写
- 官方补丁发布
- 攻略最后复核
- 适用条件
- 你的游戏显示 Build 25803784
如果你的游戏显示其他 Build,请把本文的数值、物品关系和地图条件视为旧版本资料,先到版本页确认本站是否已经更新。 查看资料版本
先看结论
回到营地配置装备本体,把对应部件装进兼容的空槽位。
先打开要改装的装备,查看它有哪些空槽。名称听起来相关的部件也可能不兼容;装备页会直接显示每个槽位能装哪类组件。
怎么做
先打开装备本体,不只看部件
找到头盔、武器或其他装备本体,查看装配区域。空槽会说明本体能接受什么;头盔蜡烛页描述组件,但真正的兼容性由头盔配置是否提供蜡烛槽决定。
不要根据材质或品质猜兼容性。铜制蜡烛不会自动适配所有铜制或金属头盔,应以明确的槽位与组件关系为准。
怎么做
在游戏能读取部件的位置配置
回到营地,确保组件处于配置界面能读取的位置。对装备本体执行“配置”,选中兼容空槽,再选择组件。若列表中没有,重新确认装备、槽位与组件存放位置。
先用装备页查看兼容槽和安装后的变化,再回游戏打开“配置”,确认仓库里的这件部件确实出现在可选列表中,然后再安排整套配装。
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安装后检查结果,不把每个槽位当作必升
安装后查看哪些数值或效果发生变化,以及来源是什么。有的组件提供工具用途,有的改变战斗数值,有的只适合特定场景。槽位填得更多,不代表对所有配装都更好。
下次出发前检查当前耐久与最终物品占格。本站选择的模型用于规划比较,真正携带并承担风险的是游戏里的装配结果。
以头盔蜡烛为例,还要判断它能否让一只手不再被独立光源占用,以及这种照明本身的限制。配置的价值在于解决配装问题;如果安装后并没有改变你需要做的决定,可以先把槽位留空,等更明确的用途出现。
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出发前检查这四项
- 打开目标装备的装配区。
- 确认存在兼容空槽。
- 让组件处于营地可用位置。
- 安装后检查发生变化的数值。
出发前最后检查
看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。