任务与联系人
怎样区分任务目标、接取物品与完成奖励?
逐项阅读任务目标,区分接取时发放与完成奖励,并沿联系人任务链核对前置。
适用版本
依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写
- 官方补丁发布
- 攻略最后复核
- 适用条件
- 你的游戏显示 Build 25803784
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先看结论
拿到或收到目标物,不代表整个任务完成;应以列出的每项任务目标为准。
任务页会分开显示前置、目标、接取物品与完成奖励,并连接联系人、目的地和后续任务,方便判断物品为什么出现、下一步怎样推进。
怎么做
把任务当成一组独立目标
一个任务可能把到达地点、取得物品、交付物品和返回联系人列成不同检查项。完成收集不代表交付或地点目标也自动完成。
「行者之担 I」就是典型例子:进入地点、取得两面旅团旗帜、交付两面旗帜是不同目标。应分别检查状态,并确认「行者之担 II」是否开放。
继续查看查看任务与联系人怎么做
接取物品与完成奖励分开
接任务时发放的物品是准备,不代表已经拿到完成奖励。「泥泞与迷雾 I」相关起始流程会发放背包支撑木架、小型手提灯与火把,而完成奖励列有铺盖卷、皮靴、平顶盔和绗缝棉甲。
出售或丢弃陌生物品前,先打开准确任务页。任务物品可能在外观或价值上像普通战利品,却承担不同目标作用。
继续查看泥泞与迷雾 I怎么做
沿前置与后续任务推进
任务页会列出已知前置与后续任务。预期下一步没有出现时,先核对当前全部目标和联系人,不要立即认定还需要再找一个随机物品。
如果已完成目标回到零、任务链在满足条件后仍不推进,应保留为可能的实时异常。静态任务要求不能解释重置原因,也不能凭空提供恢复办法。
下次远征前,只把尚未完成的目标变成携带或路线决定。页面要求两件物品时,预留两件的格位或所需堆叠空间;要求地点或联系人时,打开对应资料并辨认地标,避免把已完成步骤又做一遍。
继续查看行者之担 I下次出发前
出发前检查这四项
- 逐项检查每个目标。
- 区分接取物品与完成奖励。
- 沿前置与后续任务链接查看。
- 无法解释的重置保留为实时异常。
出发前最后检查
看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。