物品装备 / 物品
小型手提灯
Small Lantern
占用 2 格,基础价值 45,每格价值 22.5。另有 2 项获得方式。
物品1×2
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

小型手提灯黄铜 · 卓越
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
卓越黄铜为卓越品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 自身重量
- 0.1
- 小型手提灯:自身重量 = 0.1;换材质不变。
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- 耐久上限
- 100
- 小型手提灯:耐久上限 = 100;换材质不变。
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- 材质硬度
- 0.3
- 黄铜:材质硬度 = 0.3。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
用法与疑问
使用说明与常见问题
稀有度越高,照明就越亮吗?
稀有度不是亮度等级。我们尚未核实改变灯具稀有度会提高亮度,所以不能按物品颜色给照明强弱排序。瓶装星光、火把与手提灯是不同光源,价格和稀有度不能说明谁照得更亮。
整理背包时可以比较:瓶装星光占1×1格、重量0.5、耐久上限25;火把占1×3格、重量同为0.5、耐久上限同为25。耐久数值不能直接当作照明分钟数。目前还缺照射范围、亮度与持续时间的完整对比。
任务奖励