照明与视野
进入黑暗区域时,应该带哪种光源?
先比较占格、重量和携带方式,再到同一地点测试照明;品质、价值和耐久都不能直接代表亮度。
适用版本
依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写
- 官方补丁发布
- 攻略最后复核
- 适用条件
- 你的游戏显示 Build 25803784
如果你的游戏显示其他 Build,请把本文的数值、物品关系和地图条件视为旧版本资料,先到版本页确认本站是否已经更新。 查看资料版本
怎么做
先看占格、重量和耐久
瓶装星光占 1×1 格、重量 0.5、最大耐久 25;火把占 1×3 格、重量同为 0.5、最大耐久 25;小型手提灯占 1×2 格、重量 0.1、最大耐久 100。
这些数字回答的是携带问题,不是光照测量。最大耐久不能直接换算成照明分钟数;基础价值和品质也不能说明谁照得更远、谁在雾里更清楚。
怎么做
先决定光源怎样进入配装
紧凑光源能节省背包格,但实际是否好用还取决于游戏允许放在哪个槽位、是否会和主武器或工具冲突。不要只因为占格小就直接下结论,先看实时槽位反馈。
带一个可靠主光源;路线确实需要时,再带一个能应对不同故障的备用光源。两件同用途的大型光源可能挤掉治疗品、撤离物品或任务战利品的位置。
怎么做
物品照明与法术照明分开规划
星光术有自己的施法工具、学派和咒文要求。拿到法杖不等于法术自动可用;依赖法术照明还要考虑安全栏位与施法状态。它是一条配装路线,不是所有实体光源的免费替代。
如果计划用魔法照明,进入黑暗区域前应确认具体施法工具和序列。魔法配置不可用、误施法或需要承担战斗用途时,实体备用光源仍然有价值。
怎么做
在游戏里做一次可比较的实测
站在同一地标、面向同一方向,一次只换一种光源。记录你真正关心的是近处范围、远处对比、眩光、占用手部或槽位,还是补充是否方便。可重复的实测比品质排名更有用。
选择最适合这条路线和这套配装的光源即可。如果没有在同一地点、同一方向逐个对比,就不要直接认定某一件是全游戏最亮。
继续查看怎样施放星光术下次出发前
出发前检查这四项
- 比较占格与重量。
- 在游戏中确认槽位与手部冲突。
- 不要按品质或价值给亮度排名。
- 在同一地标做对照测试。
出发前最后检查
看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。