魔法与咒文
《远征:堕入黑暗》法术怎么施放
列出《远征:堕入黑暗》当前 Demo 全部 11 种法术:输入顺序、效果、所需学派,以及法杖或法术书的宝石搭配。
适用版本
依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写
- 官方补丁发布
- 攻略最后复核
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- 你的游戏显示 Build 25803784
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法术速查
Demo 全部 11 种法术:输入、学派与效果
冠杖 · 1 个宝石槽 · 自带:星象术
“补什么宝石”列出一套能补齐学派的搭配。还要满足安全栏位数量:人物基础有 2 个。
| 法术与效果 | 输入顺序/安全栏位 | 所需学派 | 补什么宝石 |
|---|---|---|---|
| 星光 召唤环绕施法者的光源,持续300秒。 伤害、范围与消耗
用于照明,不是伤害法术。 | ↑安全栏位:1 | 所需学派星象术 | 补什么宝石无需宝石 |
| 次级以太箭 发射奥术弹,命中后产生小范围冲击。 伤害、范围与消耗
魔法 | ↑ ↑安全栏位:2 | 所需学派星象术 | 补什么宝石无需宝石 |
| 次级以太箭 发射沿地面前进、命中后爆开的弹体。它与 ↑ ↑ 法术共用显示名称;此法术使用 → → 咒文。 伤害、范围与消耗
魔法 | → →安全栏位:2 | 所需学派元素术 | 补什么宝石铜绿祖母绿 |
| 以太箭 发射奥术弹,命中基础伤害与半径和次级以太箭相同。 伤害、范围与消耗
魔法 | ↑ ↑ ↑安全栏位:3 | 所需学派星象术 | 补什么宝石无需宝石 |
| 火焰箭 发射追踪弹,命中后爆炸。 伤害、范围与消耗
冲击伤害;此爆炸本身没有额外火焰伤害或燃烧效果。 | → → →安全栏位:3 | 所需学派元素术 | 补什么宝石铜绿祖母绿 |
| 冰霜箭 发射追踪冰弹,命中后爆炸。 伤害、范围与消耗
冰霜 | → ← ←安全栏位:3 | 所需学派元素术、以太术 | 补什么宝石血钻明亮式 |
| 闪电箭 发射闪电弹,命中后爆炸。 伤害、范围与消耗
冲击伤害;此爆炸本身没有额外静电伤害属性。 | → ↓ ↓安全栏位:3 | 所需学派元素术、血祀术 | 补什么宝石红榴石凸圆 |
| 冰封 以施法者为中心释放冰霜冲击。 伤害、范围与消耗
冰霜 | ↑ ↑ ↑ ←安全栏位:4 | 所需学派星象术、以太术、元素术 | 补什么宝石血钻明亮式 |
| 火焰吐息 向前释放火焰,命中产生爆炸并附加燃烧。 伤害、范围与消耗
冲击加燃烧:每秒结算一次,每次15点,持续3秒。 | → → → ↑安全栏位:4 | 所需学派元素术、星象术 | 补什么宝石铜绿祖母绿 |
| 眩惑 对周围目标造成范围冲击并施加推力。 伤害、范围与消耗
冲击伤害 | ↑ ↑ ↑ ↑安全栏位:4 | 所需学派星象术、以太术 | 补什么宝石法师紫水晶 |
| 煅烧 向前推进灼烧区域,对触及目标附加燃烧。 伤害、范围与消耗
命中伤害加燃烧:每秒结算一次,每次15点,持续3秒。 | → → ← ↑ →安全栏位:5 | 所需学派元素术、以太术、星象术 | 补什么宝石血钻明亮式 |
每颗宝石增加什么学派?
把宝石镶进施法工具后才会增加学派。↑ 星象术 · → 元素术 · ↓ 血祀术 · ← 以太术。下方符号表示可用方向,不是施法顺序。
怎么做
先有施法工具,宝石不能单独代替
施法工具需要装备并拿在手中,用来准备咒文。冠杖和焚烬大典都可以承担这个作用;宝石镶嵌后会为施法工具增加学派,但单独捡到宝石并不会让所有法术自动可用。
拿出施法工具,用魔法方向按键输入序列,再按攻击键施放;格挡可清空已输入序列。如果改过键位,应以自己的控制设置为准,不要死记固定按键。
怎么做
让每个符号都有对应学派
冠杖不镶宝石就能准备星光(↑)和次级以太箭(↑ ↑)。火焰箭(→ → →)需要元素术。有些法术还要求箭头之外的学派:眩惑虽然全是 ↑,却同时需要星象术和以太术,按表里的“所需学派”配即可。
在施法工具详情的交互法术区选择宝石,页面会重新判断哪些法术已解锁、哪些缺少学派、哪些超过安全栏位。不要用宝石品质颜色猜它能支持多少法术。
怎么做
安全栏位与学派解决不同问题
人物基础有 2 个安全咒文栏位,技能可增加栏位。即使施法工具已经提供法术需要的所有学派,序列长度仍可能超过你能安全准备的范围。
超过安全栏位的符号可能在准备过程中变化;最终序列如果不匹配已知法术,可能变成随机法术。实战前要分开确认“学派能否输入”和“这么长的序列能否安全保持”。
怎么做
一次只测试一个已知法术
先选施法工具与当前安全栏位都能支持的最短法术,在物品页确认方向序列,再找安全场景测试。成功后再加宝石或尝试更长的混合学派序列,这样失败时更容易判断原因。
法术页会列出目前可查到的伤害、范围、持续时间和要求。施放前仍要观察目标、地形和队友位置;第一次测试范围型或持续型效果时,多留一些安全距离。
继续查看角色技能树下次出发前
出发前检查这四项
- 装备并拿出物品页列出的施法工具。
- 让每个方向都有对应学派。
- 尽量让序列不超过安全栏位。
- 先测试最短已知法术,再增加复杂度。
出发前最后检查
看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。