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钳子与制作

钳子去哪里找,解锁后怎样制作?

第一把钳子先留好;本站不承诺固定刷新点,并整理铁器作坊配方,方便解锁后稳定补做。

适用版本

依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写

官方补丁发布
攻略最后复核
适用条件
你的游戏显示 Build 25803784

如果你的游戏显示其他 Build,请把本文的数值、物品关系和地图条件视为旧版本资料,先到版本页确认本站是否已经更新。 查看资料版本

先看结论

当前物品与地图资料没有列出钳子的固定刷新点。远征时顺路检查可能出现工具的战利品,找到第一把先留好;配方开放后,可在铁器作坊用 1 个铁锭和 4 个微型铆钉制作。

钳子占 1×2 格、重量 0.1,许多护甲、锁甲和营地制作都会用到。它的制作方式并非默认开放,因此材料齐全或捡到一把钳子,都不一定会让配方立刻出现在列表里。

01

怎么做

不要为一个传闻中的房间押上整局

当前钳子资料有制作路线,却没有固定容器、怪物掉落或地图坐标。因此,本站不能告诉你某张工作台、某间铁匠铺或某个箱子一定会出钳子。别人曾经捡到过的房间可以在顺路时检查,但不值得为它放弃撤离计划,也不要让它取代这一局原本的主要目标。

还没有第一把钳子时,把寻找过程并入一条本来就有收益的路线:顺路检查多个可能容器、完成一个任务步骤,并始终保留通往已知出口的路。即使没出钳子,这一局仍能带回材料或推进任务。背包里提前留出上下相连的两格,避免终于捡到 1×2 工具时,被迫丢掉治疗品、光源或任务物。

  • 出发前先打开钳子物品页。
  • 背包预留一个 1×2 空位。
  • 沿一条安全路线检查多个来源。
02

怎么做

第一把能用的钳子优先留在营地

钳子不只是拿来卖的钱货。许多护甲和装备配方都会把它列为工具,锻造炉、甲胄工坊和工坊里的多项制作都会用到。第一把只卖 16 价值,却可能让后面更重要的制作一起被卡住。撤离后先把它放进营地仓库,再查看正在准备的配方是否已经满足工具条件;在此之前,不要急着把第二把也当成多余物品。

工具要求和制作原料不是一回事。配方把钳子列在“工具”下面时,只要确保对应营地设施能够使用到它,不要把它当作铁锭或微型铆钉那样的消耗材料。同时要在连续制作前查看耐久。物品页列的是满状态 100 点耐久,你这一局捡到或已经使用过的那一把,实际剩余耐久可能更低。

继续查看铁器作坊
03

怎么做

配方出现后,再把制作当作稳定补充路线

钳子配方会在铁器作坊用 1 个铁锭和 4 个微型铆钉制作 1 把,当前这条制作方式没有列出额外工具。但它并非默认解锁。如果仓库里的材料已经齐全,铁器作坊菜单里仍然没有钳子,问题通常不在数量,而是这个存档还没有获得对应制作方式。

配方出现后,按完整批次准备:1 个铁锭加 4 个微型铆钉只能做 1 把;即使有 8 个铆钉,没有第二个铁锭也仍然只能做 1 把。可以从钳子页直接打开两种原料,分别安排缺少材料的来源;在替代品真正做出并放入仓库前,继续保留原来那把能用的钳子。

04

怎么做

配方没出现时,先把解锁问题和材料问题分开

捡到成品工具、收集制作材料、学会制作方式是三件不同的事。制作条目本身没有出现时,不要继续盲目刷铆钉。先确认自己打开的是铁器作坊,而且列表里确实没有钳子;之后照常推进游戏,并留意获得的蓝图或配方解锁,不要把不认识的解锁物当作普通杂物处理。

获得解锁后,重新打开设施并核对准确配方,不要只凭记忆。如果条目出现,就按游戏菜单和物品页列出的数量准备;如果仍然没有,就把已经找到的钳子保管好,再用物品来源攻略安排下一次有其他收益的搜索。这样不会把尚未弄清的解锁条件,误写成某个地点必出或刷几局必得。

下次出发前

出发前检查这四项

  1. 寻找时预留 1×2 空位。
  2. 第一把先放进营地仓库。
  3. 收集材料前先确认铁器作坊里有配方。
  4. 每把准备 1 个铁锭和 4 个微型铆钉。

出发前最后检查

看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。