ペンチと製作
ペンチはどこで手に入り、どう作る?
最初の一丁は保管しましょう。固定の出現場所が確かめられていない理由と、製鉄所で繰り返し作るためのレシピを説明します。
対応バージョン
Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 に対応
- 公式パッチ公開日
- ガイド最終確認日
- 対象条件
- ゲームにBuild 25803784が表示される場合
ゲームのBuildが異なる場合、ここにある数値、アイテムの関係、マップの条件は旧版の可能性があります。利用前にバージョンページを確認してください。 資料のバージョンを確認
まず答え
現在のアイテム・地図記録にはペンチの固定出現場所がありません。ほかの目的のついでに道具が出そうな戦利品を調べ、最初の一丁は残しましょう。レシピが使えるようになったら、製鉄所で鉄のインゴット1個と小型リベット4個から一丁作れます。
ペンチは1×2マス、重量0.1の道具で、多くの鎧、鎖帷子、拠点のレシピに必要です。製作方法は初期状態では解放されないため、材料を持っている、または一丁拾っただけでレシピがすぐ表示されるとは限りません。
手順
報告された一部屋のためだけに遠征を組まない
現在のペンチの記録には製作経路がありますが、固定の容器、怪物ドロップ、地図のピンはありません。特定の作業台、鍛冶場、宝箱に必ずあるとは案内できません。別のプレイヤーが見つけた場所は順路なら調べられますが、脱出計画や遠征の主目的の代わりにはしないでください。
初めての一丁を探すなら役立つ経路に組み込みましょう。候補の容器をいくつか調べ、クエストを一段階進め、既知の出口へ戻れるようにします。ペンチがなくても材料や進捗を持ち帰れます。見つけた瞬間に回復品、光源、クエスト用アイテムを捨てずに済むよう、縦1×2マスを空けておきましょう。
- 拠点を出る前にペンチのページを開く。
- 荷物に縦1×2マスを空ける。
- 安全な一つの経路で複数の候補を調べる。
手順
使える最初の一丁は拠点に保管する
ペンチは売却用の戦利品だけではありません。炉、防具工房、工房などで作る多くの鎧や装備のレシピに、必要な道具として登場します。最初の一丁を価値16で売ると、後の重要な製作がいくつも止まる可能性があります。脱出後は拠点の保管箱へ移し、追跡中のレシピで道具条件を満たせたか確認してから、二丁目が余剰か判断しましょう。
道具の条件は材料とは別です。レシピの道具欄にペンチがあれば、その施設で使える状態にし、鉄のインゴットや小型リベットのように消費されると決めつけないでください。続けて製作する前には耐久度も確認します。データにある最大耐久度は100ですが、手元の一丁は使用・損傷済みかもしれません。
関連ページを開く製鉄所手順
レシピが出てから補充製作を計画する
記載のレシピでは、製鉄所で鉄のインゴット1個と小型リベット4個からペンチを一丁作り、この操作に追加の道具は示されていません。ただしレシピは初期状態では解放されません。材料が倉庫にあるのに製鉄所の一覧にペンチがなければ、数ではなく、そのセーブで製作方法がまだ使える状態でないことを確認しましょう。
レシピが表示されたら一丁分ずつ材料をそろえます。鉄のインゴット1個と小型リベット4個で一丁です。リベットが8個あっても二つ目のインゴットがなければ一丁しか作れません。ペンチのページから材料の入手先を開き、代わりの一丁を実際に作って保管するまでは、使える最初の一丁を残しましょう。
手順
レシピがないなら解放と材料を分けて考える
完成品を拾う、材料を集める、製作方法を学ぶのは別々の出来事です。製作項目そのものがないのにリベットを集め続けないでください。開いた施設が製鉄所で、一覧にペンチがないことをまず確認し、通常の進行を続けながら手に入る設計図やレシピ解放を保管しましょう。見慣れない品を全て普通の戦利品として扱わないことが大切です。
解放を得た後は記憶に頼らず、施設を開き直して正確なレシピを比べます。項目が出たらゲーム内とアイテムページの数に従います。まだなければ拾ったペンチを守り、入手先のガイドで次の実りある探索を計画しましょう。未解明の解放条件を、ある場所で必ず出る、何回で必ず得られるという約束に変えないでください。
次の遠征の前に
出発前にこの4項目を確認
出発前の最終確認
所持品の数、残り耐久度、習得済みレシピ、クエスト進行、ランダム出現、予定ルートの通行可否を確認してください。材料を使う前や出発前に確認すると、無駄な往復を減らせます。