第一次单人远征
第一次单人远征应该带什么?
围绕生存、照明、一个目标和撤退计划组成最低可用配装,不要第一次就试图覆盖所有可能。
适用版本
依据 Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 编写
- 官方补丁发布
- 攻略最后复核
- 适用条件
- 你的游戏显示 Build 25803784
如果你的游戏显示其他 Build,请把本文的数值、物品关系和地图条件视为旧版本资料,先到版本页确认本站是否已经更新。 查看资料版本
先看结论
带一把能用的武器、治疗品、可用光源、容纳目标物的背包空间,并提前知道怎样回来。
出发前先装备一把能用的武器、治疗品和背包,再检查武器耐久、选好光源、为目标物留出空间,并记住一个返程地标。实际携带数量和已开放槽位以你的游戏为准。
怎么做
先给这一局一个成功标准
只选一个目的:熟悉第一段地标、到达一个指定地点、收集一种材料、完成一个任务步骤,或测试一套配装。新手单人局最危险的情况,是每个有趣物品都悄悄变成新的目标。
写清达到什么就算成功。完成后,额外战利品必须值得新增距离、占格和战斗风险;这样会自然产生撤离时机,而不是耗尽资源才走。
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先补齐最低配装
确认主副武器槽,再查看装备与服装界面是否漏掉护甲或工具槽。检查武器的剩余耐久,不要把页面上的最大耐久当成当前耐久;治疗品还要放在战斗中真正能取用的槽位,并带够数量。
光源按占格与携带方式选择,不按品质颜色选择。为目标物预留足够空格;目的地或出口需要钥匙、普通绳索或精制绳索时,先保证这些必需品,再放可选贵重物。
继续查看找出口与规划撤离怎么做
去程要短,返程要清楚
在入口处选一个返程地标,第一次探索范围保持在自己能说清的位置内。互动地图最适合辨认区域名称、门和楼梯,不能消除锁门、随机生成和实时可达性的不确定。
入口也可作为出口,因此寻找其他撤离点时也应把来路作为兜底。第一次成功远征不需要同时发现最深或最近的出口。
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保留资源撤退
可把撤退条件设为只剩一份治疗、主武器进入不安全耐久、拿到目标物,或返程路线开始说不清。单人没有队友帮忙掩护搜索,也没有第二套补给可依赖。
回来后只复盘一件事:哪个缺失物品、陌生系统或地标造成了最大风险?下一局前用对应攻略或资料页补上这一处弱点。重复这个循环,不需要第一次就做出完美配装。
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出发前检查这四项
- 一个目标和一个成功标准。
- 核对武器、治疗、光源和背包槽位。
- 保护任务与撤离必需品。
- 记住入口和一个返程地标。
出发前最后检查
看一眼库存数量、剩余耐久、已学配方、任务进度、随机刷新,以及准备走的路是否能通。消耗材料或出发前查清楚,能少跑一趟。