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設計図と回収

設計図を学ぶなら武器を丸ごと回収する? 部品を分ける?

回収で何が解放されるか、完成品の中の部品がどう扱われるか、貴重な部品を失う前に外すべき場面を確認します。

対応バージョン

Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 に対応

公式パッチ公開日
ガイド最終確認日
対象条件
ゲームにBuild 25803784が表示される場合

ゲームのBuildが異なる場合、ここにある数値、アイテムの関係、マップの条件は旧版の可能性があります。利用前にバージョンページを確認してください。 資料のバージョンを確認

まず答え

組み立てた武器のリサイクルでは装着部品の素材も回収されるが、設計図の判定対象は選択したアイテム自体。特定部品の設計図を狙う場合は分解して、その部品を個別にリサイクルする。

逆解析は1ランクにつき1%、最大5%の確率で、未習得の製作レシピを持つ選択中のアイテムをリサイクルすると設計図を習得できる。未習得時は0%。選択した数量ごとに判定し、成功時に終了する。

01

手順

材料の返還と設計図の習得は別々の結果

回収は素材を返す処理とは別に、選択したアイテムの未習得レシピを判定します。成功するとキャラクターの習得済みレシピに追加され、返還品の一覧に設計図アイテムが入るわけではありません。

結果を確認するとき、回収画面で返った鉄、木材などだけを見ないでください。該当する製作施設で、完成品や部品の正確な項目を探しましょう。新しいレシピが表示されても、適切な施設、材料、道具がなければまだ作れません。習得と製作可能は別です。

関連ページを開く武器部品を調べ、分ける
02

手順

設計図を狙う部品を先に取り外す

組み立てた武器のリサイクルでは装着部品の素材も回収されるが、設計図の判定対象は選択したアイテム自体。特定部品の設計図を狙う場合は分解して、その部品を個別にリサイクルする。

武器を丸ごと回収する前に、残したい部品をすべて外しましょう。特定の部品の設計図を狙う場合も、その部品を外して個別に選択します。回収した装備は失われ、習得の成否はスキルの確率で決まります。

  • 回収前に組み立て全体を開く。
  • 残す部品を全て外す。
  • 設計図を狙う部品を個別に回収する。
関連ページを開く回収前にアイテムを比較する
03

手順

逆解析のランクを確認する

逆解析は1ランクにつき1%、最大5%の確率で、未習得の製作レシピを持つ選択中のアイテムをリサイクルすると設計図を習得できる。未習得時は0%。選択した数量ごとに判定し、成功時に終了する。

失ってもよい品をまとめて試しましょう。使える良品を一つ残し、普通の重複品を回収して、ほどよい数を処理したら施設を確認します。何も出なくても次が必ず当たると思わず、通常の進行を続け、可能なら関係するキャラクター補正を上げ、クエスト報酬や拾った設計図から学ぶ経路も併用しましょう。

関連ページを開く対応する製作施設を探す
04

手順

遠征後は安全な順序で回収する

まずクエスト用アイテム、使用中の装備構成、替えのない道具を回収場所から離します。重複品は材質、品質、耐久度、装着部品まで比較しましょう。同じ外側の名前でも内部は違うことがあります。実際の装備構成に役立つ方を残し、弱い方から使える部品を外した後に回収の確認を開きます。

確定前に確認表示と返還材料の予告を読みます。完了後は該当施設で新しい項目を確かめ、役立つ返還品を倉庫に入れましょう。新レシピにペンチなどの道具、施設の改良、未所持の材料が必要なら次の準備リストにします。失った品が本当に余分で、返還材料が別の計画に使えるときにこそ、回収の試行には価値があります。

関連ページを開く後のレシピ用にペンチを残す

次の遠征の前に

出発前にこの4項目を確認

  1. 先にクエスト用アイテム、道具、使用中の装備を守る。
  2. 外側の名前だけでなく組み立て全体を見る。
  3. 今後も使う部品を全て外す。
  4. 回収後は該当施設で新たに習得した項目を確認する。

出発前の最終確認

所持品の数、残り耐久度、習得済みレシピ、クエスト進行、ランダム出現、予定ルートの通行可否を確認してください。材料を使う前や出発前に確認すると、無駄な往復を減らせます。