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所持品と戦利品

所持品がいっぱいのとき、何を持ち帰るべき?

占有マス、スタック上限、1マスあたりの価値と今回の目的を比べて選びます。レア度の色だけで全部を残す必要はありません。

対応バージョン

Steam Demo 1.0.10 · Build 25803784 に対応

公式パッチ公開日
ガイド最終確認日
対象条件
ゲームにBuild 25803784が表示される場合

ゲームのBuildが異なる場合、ここにある数値、アイテムの関係、マップの条件は旧版の可能性があります。利用前にバージョンページを確認してください。 資料のバージョンを確認

まず答え

まず今回の目的を進める品を残しましょう。1マスあたりの価値は、同じ役割の候補を比べるときの判断材料です。

占有マスは幅×高さ、1マスあたりの価値は記載された基本価値を占有マスで割った値です。任意の戦利品にはこの二つを使い、クエスト品、生存装備、代わりを見つけにくい製作部品を先に確保しましょう。

01

手順

まず四つの用途に分ける

その品が今回の目的に必要か、生存や回復に使うか、製作や拠点の条件を満たすか、主に売るために持つのかを考えましょう。今すぐ必要なら、通常は最初の三つが売却価値より優先です。

用途の違う品を一つの数字だけで比べないでください。予定した脱出に使うロープと、価値の高い2マスの金属インゴットでは解決する問題が違います。その出口を使うならロープを先に残し、残りの任意品同士で価値を比べます。

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02

手順

占有マス、回転、スタックを一緒に見る

たいまつは細くても1×3の3マス、小型ランタンは1×2の2マス、瓶詰めの星明かりは1マスを占めます。回転すると空いた形に収まることはありますが、占有マスの総数は変わりません。

銀のインゴットは2マスで最大5個まで積めます。一方、上質なロープは同じ2マスでもスタック上限は1です。必要な素材なら、積みかけの枠を埋めるほうが新たに大きな品を置くより効率的な場合があります。

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03

手順

1マスあたりの価値は同じ役割同士で比較

現在の記録では銀のインゴット1個の基本価値は750、占有2マスで、スタックを考えなければ1マスあたり375です。上質なロープは価値25、占有2マスです。ただしロープが脱出、クエスト、または最後に足りない製作条件なら、インゴットの数字だけで入れ替えてはいけません。

必需品を確保してから、任意の貴重品同士や同じ用途の代替品を比べましょう。価値不明は0ではありません。公開された価値がない品を計算できないという理由だけで捨てないでください。

04

手順

最後は実際に持っている品で決める

装備を交換する前に、現在の耐久度、残り使用回数、レア度、装着した部品、クエストの状態をゲーム内で確認しましょう。価値が高くても壊れかけの品は、手元の正常な装備より役立たない場合があります。

任意の二品で迷ったら、残す理由を一つ言葉にしましょう。同じマスで高価、既存のスタックを埋める、次の拠点条件に必要、傷んだ装備と交換できる、などです。使い道が明確なら、保管庫を目的のない品で埋めずに済みます。

次の遠征の前に

出発前にこの4項目を確認

  1. クエスト、脱出、生存に必要な品を先に守る。
  2. 占有マスとスタック上限を比べる。
  3. 1マスあたりの価値は任意の同種候補だけで比べる。
  4. 装備を替える前に残り耐久度とレア度を確認する。

出発前の最終確認

所持品の数、残り耐久度、習得済みレシピ、クエスト進行、ランダム出現、予定ルートの通行可否を確認してください。材料を使う前や出発前に確認すると、無駄な往復を減らせます。