物品装备 / 物品
行刑剑刃
Executioneer Blade
占用 5 格,基础价值 120,每格价值 24。收录 1 项制作、用途或组件信息。另有 1 项获得方式。
物品1×5
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

行刑剑刃黄铜 · 卓越
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
卓越黄铜为卓越品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 该攻击部件挥砍基础伤害
- 24
- 金属伤害倍率:黄铜硬度 0.3,本步按 0.3 计算(范围 0–1);0.3 + 游戏固定值 0.5 = 0.8 倍。行刑剑刃 30 × 0.8 = 24。
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- 该攻击部件突刺基础伤害
- 2.4
- 金属伤害倍率:黄铜硬度 0.3,本步按 0.3 计算(范围 0–1);0.3 + 游戏固定值 0.5 = 0.8 倍。行刑剑刃 30 × (1 − 90%) × 0.8 = 2.400001。
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- 自身重量
- 3
- 行刑剑刃:自身重量 = 3;换材质不变。
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- 耐久上限
- 100
- 行刑剑刃:耐久上限 = 100;换材质不变。
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- 材质硬度
- 0.3
- 黄铜:材质硬度 = 0.3。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
下水道 · 大加固箱 · 位置1 · 2D 蓄水池 · 武器箱 · 位置4 · 2D 下水道 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 图书馆(抄写室) · 武器箱 · 位置1 · 2D 大图书馆 · 小加固箱 · 位置1 · 2D 修道院 · 谷物袋/绿色布袋/坚果袋/红色布袋/走私者谷物袋/香料袋 · 位置1 · 2D
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蓄水池 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 蓄水池 · 武器箱 · 位置8 · 2D 下水道 · 武器箱 · 位置1 · 2D 图书馆(抄写室) · 武器箱 · 位置3 · 2D 图书馆(抄写室) · 武器箱 · 位置4 · 2D 雕像阶梯 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 石匠工场 · 武器箱 · 位置2 · 2D 石匠工场 · 武器箱 · 位置3 · 2D 修道院 · 绿色布袋/坚果袋/走私者谷物袋/香料袋 · 位置1 · 2D 蓄水池 · 大加固箱 · 位置1 · 2D 蓄水池 · 大加固箱 · 位置2 · 2D 雕像阶梯 · 小加固箱 · 位置1 · 2D 大图书馆 · 武器箱 · 位置1 · 2D 雕像阶梯 · 小加固箱 · 位置2 · 2D图书馆(抄写室) · 武器箱 · 位置2 · 暂未标注位置
可破坏木车 · 位置1 · 2D 可破坏木车 · 位置2 · 2D 可破坏木车 · 位置3 · 2D 可破坏木车 · 位置4 · 2D 可破坏木车 · 位置5 · 2D 可破坏木车 · 位置6 · 2D
更多位置(2)
效果与条件
特殊属性与效果
攻击体力消耗 +5;多目标命中的伤害衰减参数 +10%。
撕裂属性
撕裂伤害会受对应抗性影响,但不会造成流血或持续掉血。
加成与效果说明
部件组装进已装备物品后参与计算;同一属性的百分比调整相加。动作专属伤害仅在该动作可用时生效。 衰减参数越大,命中首个目标之后的伤害越低,并非多目标伤害加成。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 组件基础伤害
- 30
- 挥砍伤害
- 0%
- 突刺伤害
- -90%
- 攻击体力消耗
- +5
- 劈砍衰减
- +10%
营地设施
营地设施
武器配置用途
武器配置用途
行刑剑物品