物品装备 / 物品
破甲箭头
Bodkin Arrow Head
占用 1 格,基础价值 5,每格价值 5。收录 1 项制作、用途或组件信息。另有 5 项获得方式。
物品1×1
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

破甲箭头黄铜 · 卓越
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
卓越黄铜为卓越品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 弹体基础伤害
- 16
- 金属伤害倍率:黄铜硬度 0.3,本步按 0.3 计算(范围 0–1);0.3 + 游戏固定值 0.5 = 0.8 倍。破甲箭头 20 × 0.8 = 16。
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- 自身重量
- 0.015
- 破甲箭头:自身重量 = 0.015;换材质不变。
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- 耐久上限
- 100
- 破甲箭头:耐久上限 = 100;换材质不变。
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- 材质硬度
- 0.3
- 黄铜:材质硬度 = 0.3。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
效果与条件
特殊属性与效果
穿透属性
此属性的命中会跳过玩家护甲减伤及该阶段的材质抗性;突刺动作本身不等于具有这个属性。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 组件基础伤害
- 20
营地设施
营地设施
任务奖励
任务奖励
武器配置用途
武器配置用途
破甲箭物品