物品装备 / 物品
木握柄(单手)
Wood Grip (Single)
占用 1 格,基础价值 10,每格价值 10。收录 1 项制作、用途或组件信息。另有 1 项获得方式。
物品1×1
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 3 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

木握柄(单手)牛皮 · 普通
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
普通牛皮为普通品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 自身重量
- 0.2
- 木握柄(单手):自身重量 = 0.2;换材质不变。
查看数值来源
- 耐久上限
- 100
- 木握柄(单手):耐久上限 = 100;换材质不变。
查看数值来源
- 修正前攻击体力消耗
- 10
- 木握柄(单手):修正前攻击体力消耗 = 10;换材质不变。
查看数值来源
- 招架体力消耗
- 20
- 木握柄(单手):招架体力消耗 = 20;换材质不变。
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- 材质厚度系数
- 0.85
- 牛皮:材质厚度系数 = 0.85。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
可破坏木车 · 位置1 · 2D 可破坏木车 · 位置2 · 2D 可破坏木车 · 位置3 · 2D 可破坏木车 · 位置4 · 2D 可破坏木车 · 位置5 · 2D 可破坏木车 · 位置6 · 2D
更多位置(2)
用法与疑问
使用说明与常见问题
握持与盾牌搭配
这件握柄或杆身保留副手,可以搭配盾牌使用。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 攻击体力消耗
- 10
- 招架体力消耗
- 20
- 武器惯性
- 0.4
- 每穿过一个目标的劈砍衰减
- 30%
营地设施
营地设施
武器配置用途
武器配置用途
武装剑物品