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物品装备 / 物品

木握柄(单手)

Wood Grip (Single)

占用 1 格,基础价值 10,每格价值 10。收录 1 项制作、用途或组件信息。另有 1 项获得方式。

物品1×1

材料与成品

物品属性

选择材质,对比属性与制作材料。

可选 3 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。

默认选择最低可用品质。

1 · 查看物品

木握柄(单手)
木握柄(单手)牛皮 · 普通

选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。

2 · 选择材质

木握柄(单手)

3 种品质 · 4 种材质

换材质决定成品品质,握持属性和固定加成不变。这里选择的是握柄皮革。

制作材料、工具与设施

制作 1 件需要:

所需工具制作设施

以上为制作一次的用量,产出 1 件。

以上按默认纹样列出;染色或更换纹样所需用品另计。

3 · 成品变化
自身重量
0.2
耐久上限
100
修正前攻击体力消耗
10
招架体力消耗
20
材质厚度系数
0.85
查看每项计算

当前所选配置的属性

普通

牛皮为普通品质;这件物品的品质跟随所选材质。

按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。

自身重量
0.2
木握柄(单手):自身重量 = 0.2;换材质不变。
查看数值来源
耐久上限
100
木握柄(单手):耐久上限 = 100;换材质不变。
查看数值来源
修正前攻击体力消耗
10
木握柄(单手):修正前攻击体力消耗 = 10;换材质不变。
查看数值来源
招架体力消耗
20
木握柄(单手):招架体力消耗 = 20;换材质不变。
查看数值来源
材质厚度系数
0.85
牛皮:材质厚度系数 = 0.85。
查看数值来源

掉落与搜刮来源

可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。

用法与疑问

使用说明与常见问题

握持与盾牌搭配

这件握柄或杆身保留副手,可以搭配盾牌使用。

战斗数值

初始配置数值参考

4 项

这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。

攻击体力消耗
10
招架体力消耗
20
武器惯性
0.4
每穿过一个目标的劈砍衰减
30%
在上方选择具体材质,查看对应材料、数量与制作要求。

营地设施

营地设施

1

武器配置用途

武器配置用途

1