物品装备 / 物品
手铳
Handgonne
占用 8 格,基础价值 150,每格价值 18.75。另有 1 项获得方式。
物品2×4
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 5 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

手铳桦白 · 普通
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
普通桦白为普通品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 自身重量
- 4
- 手铳:自身重量 = 4;换材质不变。
查看数值来源
- 耐久上限
- 100
- 手铳:耐久上限 = 100;换材质不变。
查看数值来源
- 材质硬度
- 0.8
- 桦白:材质硬度 = 0.8。
查看数值来源
掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
效果与条件
装备属性
弹体伤害 +500%。
加成与效果说明
部件组装进已装备物品后参与计算;同一属性的百分比调整相加。动作专属伤害仅在该动作可用时生效。
这里列出属性调整的来源;成品数值已经计入部件调整时,不要再重复叠加一次。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 伤害倍率
- ×1
- 每秒体力消耗
- 5
- 投射物伤害
- +500%
营地设施