物品装备 / 物品
匕首
Dagger
占用 2 格,基础价值 1,每格价值 0.5。
物品1×2
PRIMARY ATTRIBUTES
物品属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 品质(稀有度) | 普通 |
| 分类 | weapons |
| 细类 | dagger |
| 物品类型 | Weapon · Melee |
| 装备部位 | Dagger |
| 占格 | 1×2 = 2 |
| 堆叠上限 | 1 |
| 质量 | 0.1 |
| 基础价值 | 1 |
| 最大耐久 | 100 |
| 每格价值 | 0.5 |
战斗数值
战斗数值
攻击基础伤害尚未叠加装备与角色修正;实际伤害还受命中与目标防御影响。
- 攻击基础伤害
- 10
- 攻击体力消耗
- 10
- 招架体力消耗
- 20
- 武器惯性
- 0.5
- 每穿过一个目标的劈砍衰减
- 100%