物品装备 / 物品
刺矛箭头
Pike Arrow Head
占用 1 格,基础价值 50,每格价值 50。收录 1 项制作、用途或组件信息。另有 2 项获得方式。
物品1×1
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

刺矛箭头黄铜 · 卓越
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
卓越黄铜为卓越品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 弹体基础伤害
- 20
- 金属伤害倍率:黄铜硬度 0.3,本步按 0.3 计算(范围 0–1);0.3 + 游戏固定值 0.5 = 0.8 倍。刺矛箭头 25 × 0.8 = 20。
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- 自身重量
- 0.027
- 刺矛箭头:自身重量 = 0.027;换材质不变。
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- 耐久上限
- 100
- 刺矛箭头:耐久上限 = 100;换材质不变。
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- 材质硬度
- 0.3
- 黄铜:材质硬度 = 0.3。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
下水道 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 蓄水池 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 雕像阶梯 · 可破坏木车 · 位置1 · 2D 石匠工场 · 弹药桶 · 位置5 · 2D 修道院 · 储物箱 1 · 2D 图书馆(抄写室) · 储物箱 2 · 2D
更多位置(1)
可破坏木车 · 位置1 · 2D 可破坏木车 · 位置2 · 2D 可破坏木车 · 位置3 · 2D 可破坏木车 · 位置4 · 2D 可破坏木车 · 位置5 · 2D 可破坏木车 · 位置6 · 2D
更多位置(2)
效果与条件
特殊属性与效果
穿透属性
此属性的命中会跳过玩家护甲减伤及该阶段的材质抗性;突刺动作本身不等于具有这个属性。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 组件基础伤害
- 25
营地设施
营地设施
任务奖励
任务奖励
武器配置用途
武器配置用途
刺矛箭物品