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物品装备 / 物品

炼金爆破箭头

Payload Arrow Head

占用 1 格,基础价值 200,每格价值 200。另有 1 项获得方式。

物品1×1

材料与成品

物品属性

选择材质,对比属性与制作材料。

可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。

默认选择最低可用品质。

1 · 查看物品

炼金爆破箭头
炼金爆破箭头印花棉布 · 普通

选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。

2 · 选择材质

炼金爆破箭头

4 种品质 · 12 种材质

换材质会改变这个攻击部件的伤害与命中效果;固定加成和重量不变。

制作材料、工具与设施

制作 1 件需要:

所需工具制作设施

以上为制作一次的用量,产出 1 件。

以上按默认纹样列出;染色或更换纹样所需用品另计。

制作前需先解锁此配方。

3 · 成品变化
弹体基础伤害
1.5
自身重量
0.1
耐久上限
100
材质衬垫系数
0.25
查看每项计算

当前所选配置的属性

普通

印花棉布为普通品质;这件物品的品质跟随所选材质。

按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。

弹体基础伤害
1.5
非金属攻击部件倍率固定为 1.5,此处不使用材质硬度。炼金爆破箭头 1 × 1.5 = 1.5。
查看数值来源
自身重量
0.1
炼金爆破箭头:自身重量 = 0.1;换材质不变。
查看数值来源
耐久上限
100
炼金爆破箭头:耐久上限 = 100;换材质不变。
查看数值来源
材质衬垫系数
0.25
印花棉布:材质衬垫系数 = 0.25。
查看数值来源

掉落与搜刮来源

可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。

效果与条件

特殊属性与效果

燃烧伤害属性

此部件自带燃烧伤害属性;这个标签本身不指定引燃概率或持续时间,实际燃烧状态要由所选材质或独立攻击效果提供。

炼金爆破箭头

战斗数值

初始配置数值参考

1 项

这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。

组件基础伤害
1
在上方选择具体材质,查看对应材料、数量与制作要求。

营地设施

营地设施

2