物品装备 / 物品
炼金爆破箭头
Payload Arrow Head
占用 1 格,基础价值 200,每格价值 200。另有 1 项获得方式。
物品1×1
材料与成品
物品属性
选择材质,对比属性与制作材料。
可选 4 种品质。品质由材质决定,具体属性看下方数值。
默认选择最低可用品质。
1 · 查看物品

炼金爆破箭头印花棉布 · 普通
选择材质,对比这件物品的属性。图片用于查看形状,不模拟换材质后的外观。
当前所选配置的属性
普通印花棉布为普通品质;这件物品的品质跟随所选材质。
按上方当前材质计算;人物加成与目标防御另算。
- 弹体基础伤害
- 1.5
- 非金属攻击部件倍率固定为 1.5,此处不使用材质硬度。炼金爆破箭头 1 × 1.5 = 1.5。
查看数值来源
- 自身重量
- 0.1
- 炼金爆破箭头:自身重量 = 0.1;换材质不变。
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- 耐久上限
- 100
- 炼金爆破箭头:耐久上限 = 100;换材质不变。
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- 材质衬垫系数
- 0.25
- 印花棉布:材质衬垫系数 = 0.25。
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掉落与搜刮来源
可从以下来源尝试获取;每局生成和搜刮结果可能不同。
可破坏木车 · 位置1 · 2D 可破坏木车 · 位置2 · 2D 可破坏木车 · 位置3 · 2D 可破坏木车 · 位置4 · 2D 可破坏木车 · 位置5 · 2D 可破坏木车 · 位置6 · 2D
更多位置(2)
效果与条件
特殊属性与效果
燃烧伤害属性
此部件自带燃烧伤害属性;这个标签本身不指定引燃概率或持续时间,实际燃烧状态要由所选材质或独立攻击效果提供。
战斗数值
初始配置数值参考
这些是组件的静态数值。成品武器还会随其他组件、所选材质、技能和效果而变化。
- 组件基础伤害
- 1
营地设施