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ドロップレットポメル
Droplet Pommel
所持品の1マスを使用、基本価値30、1マスあたりの価値30。入手方法を1件掲載。
アイテム1×1
素材と完成品
アイテム属性
素材を選んで属性と製作材料を比較できます。
4種類のレア度を選択できます。レア度は素材によって決まります。下の実際の数値を比較してください。
利用できる最も低いレア度から始まります。
1 · アイテムプレビュー

ドロップレットポメル真鍮 · ノータブル
素材を選んでこのアイテムの数値を比較できます。画像は形状の参考であり、素材による外観変化は再現していません。
選択中の構成の属性
ノータブル真鍮のレア度はノータブルです。このアイテムのレア度は選んだ材質で決まります。
上で選択した素材から計算しています。キャラクターの補正と対象の防御は別に計算されます。
- アイテムの重量
- 0.375
- ドロップレットポメル:アイテムの重量 = 0.375。材質を替えても変わりません。
数値の出典アイテム
- 最大耐久度
- 100
- ドロップレットポメル:最大耐久度 = 100。材質を替えても変わりません。
数値の出典アイテム
- 材質の硬度
- 0.3
- 真鍮:材質の硬度 = 0.3。
数値の出典アイテム
入手先
以下の入手先から獲得できる可能性があります。出現や中身はプレイごとに異なります。
他の場所(2件)
効果と条件
装備の属性
振り攻撃ダメージ +5%;攻撃速度 +2.5%;攻撃時の体力消費 -1。
ボーナスの適用方法
この部品を組み込んだ装備を使用すると適用されます。同じ属性への割合補正は合算し、動作固有のダメージはその動作が使える場合にのみ適用されます。
これらは補正の出所を示します。部品の補正を含む組み立て後の値に、もう一度足さないでください。
戦闘値
初期設定の参考値
これらはパーツ単体の固定値です。完成した武器の値は、他のパーツ、選んだ素材、スキル、効果によって変わります。
- 振り攻撃のダメージ
- +5%
- 攻撃速度
- +2.5%
- 攻撃時のスタミナ消費
- -1
拠点施設