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アイテム / アイテム

オープンバシネットバイザー

Open Bascinet Visor

所持品の4マスを使用、基本価値350、1マスあたりの価値87.5。入手方法を2件掲載。

アイテム2×2

素材と完成品

アイテム属性

素材を選んで属性と製作材料を比較できます。

4種類のレア度を選択できます。レア度は素材によって決まります。下の実際の数値を比較してください。

利用できる最も低いレア度から始まります。

1 · アイテムプレビュー

オープンバシネットバイザー
オープンバシネットバイザー真鍮 · ノータブル

素材を選んでこのアイテムの数値を比較できます。画像は形状の参考であり、素材による外観変化は再現していません。

2 · 素材を選択

オープンバシネットバイザー

4 種類のレア度 · 16 種類の素材

材質によってこの部品のレア度とレシピは変わります。完成武器の属性とレア度は変わりません。

製作材料・道具・施設

1個の製作に必要な材料:

道具施設

この材料で 1 回に 1 個を製作します。

製作前にこのレシピを習得する必要があります。

3 · 完成品の変化
アイテムの重量
0.1
最大耐久度
100
材質の硬度
0.3
計算の詳細を見る

選択中の構成の属性

ノータブル

真鍮のレア度はノータブルです。このアイテムのレア度は選んだ材質で決まります。

上で選択した素材から計算しています。キャラクターの補正と対象の防御は別に計算されます。

アイテムの重量
0.1
オープンバシネットバイザー:アイテムの重量 = 0.1。材質を替えても変わりません。
数値の出典アイテム
最大耐久度
100
オープンバシネットバイザー:最大耐久度 = 100。材質を替えても変わりません。
数値の出典アイテム
材質の硬度
0.3
真鍮:材質の硬度 = 0.3。
数値の出典アイテム

入手先

以下の入手先から獲得できる可能性があります。出現や中身はプレイごとに異なります。

上で素材を選ぶと、材料と製作条件を確認できます。

拠点施設

拠点施設

1

クエスト報酬

クエスト報酬

1